魔塔与勇士
魔塔与勇士结合魔塔爬塔、卡牌构筑与战棋策略,主打roguelike冒险闯关,手机端可以随时开局。玩家挑选五名英雄组建小队,在魔塔逐层推进闯关,依靠卡牌、羁绊、装备搭配打赢战斗,既有单机爬塔冒险,也支持玩家之间PVP对战,单局时长大多在五分钟左右。游戏没有复杂的操作门槛,重点考验阵容规划和资源取舍,每一次爬塔的英雄、道具、卡牌都会出现随机变化,重复游玩不会很快感到乏味。
游戏介绍
进入冒险模式,前期会给到固定新手队伍熟悉基础战斗,之后可以自选英雄或者使用系统随机给出的阵容闯关,选随机阵容通关还能拿到额外宝箱奖励。战斗里要管理能量资源,打出技能卡牌触发效果,英雄分坦克、输出、辅助定位,搭配后激活种族与职业羁绊获得加成。闯关途中可以消耗银币购买装备、刷新卡牌,打完战斗会三选一获取符文强化小队。关卡难度可以手动下调,但降低难度会削减对应奖励。除PVE爬塔,还有PVP竞技模式,双方轮选英雄互相针对,比拼卡组构建思路。
游戏特色
玩法上把战棋站位、卡牌构筑、roguelike随机要素结合在一起,不是纯数值碾压,阵容搭配有很多可行流派。养成方面包含英雄收集、装备合成、符文强化,不同羁绊组合可以衍生出大量打法,弃牌流、连击流都能实际通关。操作上手门槛不算高,点击选卡、选择英雄即可完成配队,战斗为半自动演算,不用高频手动点攻击。关卡不是固定一成不变,每次重开冒险,商店货品、掉落道具、遇到的敌人都会发生变化,每局体验存在差异。
游戏亮点
卡牌数量充足,不同卡牌效果区分明显,没有强制绑定某一套强势阵容,冷门卡牌也能搭配出可用套路。冒险模式的奖励获取渠道比较多,通关宝箱、战斗掉落、商店购买都能拿到英雄、符文与卡牌碎片。难度机制灵活,打不过可以调低难度继续推进,硬核玩家也可以挑战高难度冲层。广告机制相对友好,看完指定次数广告后,后续广告可以直接跳过,不用反复观看。PVP对局节奏轻快,碎片时间也能打一把对战。
游戏优势
不需要重度肝度,不用长时间在线刷材料,抽卡没有强制氪金要求,平民玩家靠冒险产出也能慢慢集齐卡牌与英雄。策略深度充足,喜欢研究阵容的玩家可以反复调试卡组,新手也能靠着基础阵容通关普通关卡。包体体积不大,多数手机设备可以流畅运行。模式划分清晰,单机爬塔用来慢慢养成,PVP用来竞技对战,两种玩法互不强制绑定,不想打竞技可以只玩冒险内容。
小编点评
作为策略卡牌爬塔手游,魔塔与勇士策略乐趣很足,随机爬塔模式可玩性很高。新手阶段部分机制缺少详细说明,刚入坑需要多试几次才能弄懂系统,战斗过程无法加速跳过,长时间游玩会有点耗时间。整体不逼氪,更适合偏爱思考阵容、喜欢roguelike爬塔的玩家,追求快节奏无脑战斗的玩家可能不太适配。闲暇时间玩上一两局爬塔,慢慢凑卡组试新流派,整体游玩体验比较实在。
游戏截图
应用信息
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