第五人格蜘蛛带什么武器
第五人格蜘蛛自身的作战武器为改造后的锋利机械义肢,搭配核心战斗介质蛛丝,对局可以选择闪现或者传送这两种辅助特质作为额外作战手段,二者适配不同对局打法。蜘蛛本身没有额外手持道具,全部进攻手段依靠自带的机械肢体与蛛丝技能,机械义肢用来打出普通攻击,蛛丝分为地面布置的蛛网陷阱以及远程喷射的吐丝,二者互相配合,构成蜘蛛全部的进攻与牵制手段,辅助特质用来补足前期短板,提升抓人效率。

常规排位对局优先选择闪现,闪现可以弥补蜘蛛前期移速较慢、板区博弈容易被求生者拉开距离的缺陷。开局优先在密码机周边的窗口、木板通道铺设蛛网,求生者经过蛛网就会叠加减速效果,同时暴露自身位置,蜘蛛踩上布置好的蛛网能够获得移速加成,依靠加速逼迫求生者消耗板子。当求生者躲进板区僵持时,直接闪现绕至侧面,依靠机械义肢打出普通攻击,前期快速拿到第一刀。一阶解锁吐丝技能之后,先用吐丝叠加一层减速效果,再配合普攻压低血量,面对前锋、勘探员这类拥有控制技能的角色,尽量不要直接贴身博弈,提前布置多层蛛网,防止求生者借助控制效果脱离追击路线。蛛丝总量有限,开局不要一次性耗尽,预留一部分蛛丝,用来封锁求生者转点的必经道路,避免前期蛛丝用尽之后,自身没有任何牵制手段。

面对医院、红教堂这类地形复杂,存在大量无敌点位的地图,更换传送作为辅助特质更为合适。这类地图里求生者能够依靠窗户和高墙不停拉扯,闪现很难快速追上目标。开局不用强行追击某一名求生者,在几台关键密码机之间布置蛛网,依靠蛛网反馈的位置信息,判断求生者分布。一旦发现残血求生者远离狂欢之椅,立刻传送拦截,配合多层蛛网的减速效果完成击倒。抓到求生者之后,优先在狂欢椅四周铺设蛛网,阻拦前来救援的求生者,救援者经过蛛网会被减速,此时利用机械肢体攻击救人角色,很容易打出震慑效果。如果敌方阵容控制角色较多,守椅时预留六十点蛛丝,在对手干扰无法挂椅的时候,直接开启茧刑原地淘汰求生者,不给对方拉扯机会。

高阶对局中两种武器搭配方式有着严格的使用细节,携带闪现时,天赋搭配狂暴、愤怒,降低自身被眩晕的时长,适合速攻打法,争取在前两台密码机破译完毕之前淘汰一人。携带传送时,搭配封窗与通缉天赋,封锁窗户断绝求生者无限绕点的思路,通缉能够提前看到救人位动向,提前布置蛛网拦截。二阶之后吐丝消耗降低,可以长按喷射蛛丝,瞬间给目标叠满三层减速,三层减速状态下求生者板窗交互速度大幅下降,这时配合普攻基本稳定击倒。开门战阶段,携带传送可以快速往返两个大门之间,利用蛛网封锁门口,阻拦求生者出逃。不管选择哪一种搭配方式,蛛丝都不能肆意挥霍,合理分配蛛丝用来封锁道路、追击敌人,配合机械肢体完成输出,才能稳定把控对局节奏。
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