江南百景图普通居民咋弄
江南百景图普通居民主要依靠建造、升级民宅获取,繁荣度决定民宅建造上限,民宅厢房提供普通居民床位,客栈可以拿到临时工人,普通居民不能通过绘画抽卡产出。普通居民是城镇基础劳动力,负责工坊生产、建筑施工等基础工作,和绘画产出的特殊居民完全分开,很多玩家会混淆两者,把特殊居民当成普通居民的获取渠道,最终出现劳动力缺口,理清民宅、繁荣度、床位三者关系,就能稳定产出足量普通居民支撑城市运转。

解锁民宅建造需要先提升官府等级,同时堆积城镇繁荣度,繁荣数值不够,即便资源充足也无法新增民宅,繁荣可以摆放花坛、柳树、牌坊、娱乐类建筑快速拉高,拆除装饰建筑会降低繁荣,但不会已经建好的民宅直接消失。一级民宅建成之后自动拥有两个普通居民床位,正房位置留给特殊居民,民宅升级存在明确人口变化,1级升2级增加一名普通居民,2级升3级只提升赋税收益,不会增加人口,3级升4级、4级升5级会继续扩充普通居民床位,满级民宅最多容纳四名普通居民和一名特殊居民。升级民宅需要铜钱、菜肴、木材、成衣等物资,建议囤积一批材料集中升级,零散升级会拖慢人口扩充节奏,不同府城民宅升级消耗的本地特产材料会存在差异,新城开荒可以通过码头转运建材,减少本地资源压力。

普通居民想要稳定留存,地块环境值不能忽视,民宅周边如果堆放大量林场、锯木场等污染建筑,地块环境评分下降,会间接影响居民留存。布局时可以采用1井4宅的组团思路,水井搭配成片民宅,搭配少量景观装饰补齐环境,既节省地块,还能保障民宅铜币产出效率。民宅厢房床位被占满之后,不会继续生成新的普通居民,需要预留部分空置厢房,避免人口上限卡死增长,拆除民宅前一定要迁移内部普通居民,居民失去住所之后,会直接造成工坊停工,出现明明有建筑却没人干活的情况。多个府城之间可以通过码头调配闲置普通居民,新城刚解锁繁荣度不足,没法大量建造民宅,就可以把老城富余普通居民输送过去,缓解新城开荒阶段劳动力紧缺的问题,运输居民建议使用专门船只,居民会额外增加航行耗时,混装货物会进一步拉长等待时间。

客栈产出的临时工人只能短期投入生产,不属于常驻普通居民,时效结束之后就会消失,适合应急填补建造缺口,不能当作长期人口来源。很多玩家会遇到左下角显示有普通居民,但建筑依旧提示缺人,这种情况一部分是岗位被占用,一部分是混淆普通居民和特殊居民,部分建筑岗位强制要求特殊居民负责,普通居民无法胜任,要看建筑右上角的小人标识来区分岗位需求。日常运营中要定期梳理居民在岗情况,把闲置普通居民调配到开采、加工岗位,避免劳动力空置,不要盲目堆砌大量一级民宅,低等级民宅占用地块,人口容量有限,中后期优先把民宅升到满级,用更少地块拿到更多普通居民,提升城市土地利用率。
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